Националната организация за застъпничество JDRF се включва в индустрията на видеоигрите за нова вълна на осведоменост и набиране на средства за диабет.
В случай, че сте го пропуснали, новата им инициатива, наречена Game2Give, стартира по време на месеца за информираност за диабета през ноември, с подкрепата на услугата за поточно предаване на видео Twitch и витрината за цифрови игри Humble Bundle.
Според JRDF общността за видеоигри вече е дарила 1 милиард долара (и нараства) за различни благотворителни каузи. Инициативата Game2Give, специфична за диабета, има за цел да се възползва от този потенциал за набиране на средства, като обедини всички видове хора с T1D, които работят и играят с видео игри - включително разработчици на игри, професионални стримери и геймъри - и чрез мобилизиране на тази общност за набиране на пари и информираност за изследване на диабета. "
Инициативата беше ръководена от иновационно ориентираната глава на JDRF Greater Bay Area, чиито членове отбелязаха нововъзникващите видео игри, в които играчите демонстрират своите устройства за диабет и говорят T1D, заедно с ново поколение музиканти, тъкащи информираност за диабета, партньорска подкрепа и дори набиране на средства в тяхната работа.
„Смятаме, че това може да бъде огромен нов начин за придвижване на филантропията не само към JDRF и диабета, но и към други организации с нестопанска цел“, каза г-жа Карън Джордан, която помогна за стартирането на тази инициатива и наскоро получи национална награда за диабет. „Това е свързано с процъфтяващи игрови усилия, онези геймъри и стриймъри, които създават общност T1D по нов начин на различни платформи.“
Събиращи се геймъри за благотворителност
„Има много хора в игралната индустрия, които са били докоснати от диабет тип 1, независимо дали става дума за разработчици или бизнесмени“, казва калифорнийският D-Dad Dan Connors, пионер в индустрията за видеоигри с 11-годишен син който е бил диагностициран преди повече от 6 години. „Ако можехме просто да излезем там, за да поговорим и да се свържем с тези хора, възможностите ще се отворят.“
В наши дни Конърс служи като доброволна „връзка за видеоигри“ с главата на залива на JDRF. Но тези в света на игрите може да го разпознаят като пионер в индустрията: Конърс е работил в LucasArts в началото на 90-те години, преди да бъде съосновател на Telltale Games през 2004 г. и да работи като главен изпълнителен директор до края на 2018 г.
Той наблюдава участието на игралната индустрия в благотворителни каузи и събития през годините и вижда възможност JDRF да влезе. В един момент той събра 180 000 долара от процент от печалбите на Telltale Games, дарени на организацията.
Това последно усилие се материализира, след като малка група от игралната вселена се срещна и създаде послание към своите връстници. Скоро много други бащи на диабет и тези, които живеят с диабет тип 1, започнаха да се подписват. През март 2019 г. групата беше домакин на местно JDRF събитие, наречено Gaming & Giving Together, което помогна да се разшири мрежата от желаещи да подкрепят усилията, насочени към T1D.
Правене на диабет на Twitch
В крайна сметка те се обединиха с платформата за стрийминг Twitch и продавача на цифрово съдържание Humble Bundle, за да стартират инициативата GameDRIVE на JDRF през ноември.
Ето видеоклип в YouTube, популяризиращ инициативата, който Конърс определя като „само върха на айсберга“.
Само за първия месец кампанията, която включваше едноседмично набиране на средства за Twitch, събра 35 000 долара за JDRF в подкрепа на изследванията и осведомеността за T1D. Повече от 60 души се регистрираха за стрийминг на тези платформи, като геймърите правеха предавания на живо, докато играеха игри или дори пееха или свиреха на инструменти на съответните си канали. През цялото време те предлагаха коментари за собствения си живот и преживявания с T1D и за това какво означава JDRF за тях.
Той не само събра пари, но и важно, че създаде места на тези цифрови платформи, където хората в D-общността могат да се събират, да се свързват и споделят.
„Тук имаме инфраструктура на 21-ви век с игри и стрийминг ... тези начини, по които хората се забавляват сега, те поемат ролята на това как следващото поколение работи в света. Така че ние изграждаме инструменти и технологии, за да станем част от разговора в тази екосистема “, казва Конърс.
Търсенето на „диабет“ в сайта за предаване на живо Twitch води до потребители като тези, заедно с 10 препоръчителни канала с хиляди последователи.Намиране на общност в нови онлайн пространства
Организаторите посочват емоционални свидетелства от участници в кампанията, които споделят, че никога преди не са познавали никого с T1D, но са успели да научат за състоянието, като са го намерили на игрална платформа. Други бяха благодарни, че могат да споделят аспекти от живота с диабета по начини, по които никога досега не са могли.
Един пример е жена, базирана в Нешвил, която е била диагностицирана преди около 5 години и която носи името Resurrection Fern онлайн. Тя е включена в игралната общност, но нейното присъствие в мрежата е до голяма степен фокусирано върху работата й като автор на песни и музикант. Често можете да я видите да носи Dexcom CGM на ръката си във видеоклиповете в нейния канал в YouTube или при стрийминг на музика по време на предавания на живо.
Тя създава музика на тема диабет като нейната (не-от- „Frozen“) песен „Let It Go“, направена непосредствено след нейната диагноза, и най-новото й парче „HiLo“, вдъхновено от ежедневните й борби с T1D.
Фърн участва в инициативата JDRF Game2Give през ноември и събра над $ 5000 с два потока на живо. Тя също така успя да сподели собствената си история за диагностика на T1D, да се свърже с връстници и да помогне да подкрепи по-широка аудитория на тези, които я намериха чрез материалите за кампанията и търсенето на „диабет“ на платформата Twitch.
„Мисля, че каналите за предаване на живо са толкова мощни в общността T1D, защото виждаме в реално време хора, които преживяват това, което ние преживяваме, и които разбират и съпреживяват“, написа ни Ферн в имейл. „Това ви кара да се чувствате по-малко сами, знаейки, че друг човек е в подобна ситуация и все още процъфтява и се свързва с другите по положителен начин, въпреки T1D.“
„Удивително е колко много от нас в Twitch са намерили подкрепа, насърчение и общност чрез платформата“, каза тя. „Фактът, че кампанията JDRFG2G беше дори възможна, е доказателство, че осведомеността за T1D разпространява и свързва хората в Twitch.“
‘Геймифициращ’ диабет
През годините сме виждали няколко примера за групи, които се опитват да „геймифицират“ самото управление на диабета, за да мотивират млада тълпа:
- играта Captain Novolin на Super Nintendo в началото на 90-те, която беше спонсорирана от Novo Nordisk
- GlucoBoy, който превърна действителния глюкозен монитор в игрово изживяване, интегрирано със GameBoy или свързана система Nintendo
- приложението нинджа, създадено от детския ендокринолог д-р Дженифър Дайър в Охайо преди години
Никой от тях не е постигнал значителен успех, но с напредването на технологиите и новите мултимедийни платформи, които сега процъфтяват в интернет, възможностите изглеждат узрели.
Конърс вижда бъдеще, в което персонажите на играта сами биха могли да имат T1D - като спортни игри с играчи, които всъщност живеят с диабет в реалния живот. Той вярва, че подобряването на здравните условия в този контекст може да стане по-общо, тъй като повече заинтересовани хора се свързват помежду си.
„Рим не е построен за един ден, както се казва ... но възможността е налице за нас“, казва той. „Това е нов начин за набиране на средства и предлага съвсем друга възможност за обединяване на хората.“
Могат ли видео игрите да подобрят управлението на диабета?
Въпреки че този въпрос не е фокусът на новите усилия на JDRF, той със сигурност идва на ум. Той е изследван с някои ограничени изследвания, но остава спорна тема през годините.
Например, проучване от август 2017 г., което установява, че мъже, участващи в онлайн игра с компоненти за управление на диабет и образование, всъщност е видяло подобрени A1C и общата кръвна захар.
Д-р Джойс Лий от Университета в Мичиган, привърженик на движението и създаването на здравни грижи в здравеопазването, е част от многобройните усилия за включване на деца и млади хора с T1D в собствените си грижи чрез игри и дизайн. Нейните резултати установиха, че тези усилия са овластяващи и помагат за изграждането на умения за решаване на проблеми за участниците.
Преди няколко години баща на диабет в Bay Area всъщност създаде специална версия на Minecraft, за да мотивира децата с диагноза диабет и все още оценява въздействието на това, както съобщава Beyond Type 1.
Но някои родители се притесняват, че твърде много видео игри могат да доведат до обратен ефект, причинявайки висока кръвна захар на децата от прекалено много седене и стреса от опитите да овладеят играта.
В този въпрос на родител, който е изразил тези притеснения относно 12-годишното си дете, отговарящият сертифициран педагог по диабет (CDE) казва, че едни и същи правила се прилагат за всички деца, диабет или не: умереността е ключова и добро правило за палец е да се ограничи времето на екрана до максимум 2 часа на ден.